La software house messinese "La Capra Sacra" presenta "Unnoted"

La software house messinese “La Capra Sacra” presenta “Unnoted”

Redazione

La software house messinese “La Capra Sacra” presenta “Unnoted”

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martedì 03 Settembre 2019 - 07:51

La neonata software house composta da giovani messinesi ha organizzato giorno 31 agosto 2019 la sua prima conferenza stampa nel contesto del “Messinacon”( fiera del fumetto) con l’intento di presentare il suo progetto: la creazione di un videogame. Dopo averne mostrato in anteprima il trailer, partirà, da lunedì, una campagna di Crowdfounding sulla piattaforma Kickstarter.

Un videogioco dai risvolti psicologici

Si tratta di un videogioco dai risvolti psicologici, nato dalla volontà di far emergere contesti scottanti con cui si interfacciano alcune psicologhe che fanno parte di questo team di sviluppo.

I personaggi di “Unnoted” sono rappresentativi di un problema: una condizione sociale o psicologica, una forma di sofferenza: alcolismo, dipendenze, abbandono, fragilità. Chi gioca, avrà dunque la possibilità di avere un forte impatto sulla vita dei personaggi, che sia amorevole e costruttivo oppure sadico e distruttivo.

Le parole dell’ideatrice del progetto

“I personaggi reagiranno significativamente al vostro potere decisionale e modificheranno il loro atteggiamento nei confronti vostri e degli altri” dice l’ideatrice del progetto, Sanny Di Cola. “La grafica del gioco è ispirata in parte alla Sicilia ed in generale al sud Italia, cercando di trovare l’ispirazione nella realtà che ci circonda. E’ un raccontare raccontandoci, inserendo la nostra storia ed i nostri personaggi in luoghi a noi familiari”.

Il trailer ufficiale di “Unnoted”

La Capra Sacra

La Capra Sacra – Production è una neonata software house fondata a Messina nei primi mesi del 2019 da Sanny Di Cola. Alla base l’idea e la precisa volontà di creare un gioco dal carattere fortemente psicologico. Il suo intento è quello di abbattere alcuni tabù e alcuni limiti che solitamente il giocatore si trova ad affrontare. Perita informatica, programmatrice, studentessa di Psicologia, nonché operatrice all’ascolto e all’accoglienza nel Centro Antiviolenza, si mette quindi alla ricerca di altre persone che, innamoratesi del suo progetto, siano capaci di aiutarla a costruirlo.
Attualmente l’azienda conta altri cinque membri effettivi.

I membri


Daniela Grimaldi, in arte Soray Iku, Cosplayer e Cosmaker dal 2010. Conosciuta soprattutto per i suoi splendidi cosplay di Kingdom Hearts, ospite e giurata al Cosplay Contest del Messinacon per due anni di fila e socia onoraria di Hydra, nonché pixel artist e grafica autodidatta. Nel progetto occupa l’importante ruolo di dare volto, vita e movimento ai personaggi.


Giulia Alesci, laureata in Scienze e Tecniche Psicologiche, artista eclettica nelle sue forme più disparate fin da piccola, che ha deciso di dedicare la sua vita a questo suo talento. Nel progetto ricopre principalmente il ruolo di Level Designer, creando il mondo di gioco e gli oggetti con cui interagire. Contribuisce anche in altri ambiti, tra cui la rappresentazione dei personaggi in stile Visual Novel, la realizzazione dei loghi e delle locandine.


Giovanni Puliafito, musicista professionista, diplomato in pianoforte e composizione al Conservatorio, perfezionato in Musica da film presso Accademia Chigiana di Siena con il Maestro Luis Bacalov. Svolge il lavoro di compositore di colonne sonore a tempo pieno e insegna musica presso la scuola statale, ora anche collaboratore in questa emergente casa di sviluppo.


Marco Mondì, performer di musical professionista laureato in canto lirico al conservatorio, vanta esperienze anche nel campo del teatro in lingua inglese e in quello del doppiaggio, insegnante di recitazione e canto presso alcune strutture sul territorio regionale come “Studio Musical” (Messina), di cui è direttore artistico, ed “ART Factory (Palermo), di cui è fondatore. Presterà le sue doti per dare voce al gioco.


Simona Grimaldi, laureanda in “Scienze dell’informazione: comunicazione pubblica e tecniche giornalistiche” presso l’Università degli Studi di Messina: da sempre appassionata di videogiochi entra a far parte del gruppo per le sue capacità manageriali e doti comunicative.

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